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本文摘要:人生就像打游戏?人生就像打游戏? 文/大道不空 有朋侪问我,“要怎么样才气让自己变得勤奋,和专注,另有持之以恒?到底要怎么样做,可以持之以恒去做,用生命去做?” 这个问题回覆其实一点都不难,我可以随口就说出一堆的谜底,可是我想了一会后,只给出了这么一番话:“这个话题说来容易做来难,主要还是保持兴趣、树立目的、劳逸联合。” 听上去有些笼统迷糊,朋侪不甚了然,继续揭晓她的疑惑。俺又想了想,于是就用了一个比喻来形容一下:“其实人生就像打游戏,你如果有兴趣,就可以一直打下去。
如何造就兴趣呢?就好比你在游戏里不停升级打怪一样,每次升级,都有一个履历值的尺度在前方等着你,告竣了这个履历值,你就可以升级了;而当你升级之后,就可以走更远的路,打更多更厉害的怪,挣取更高级的装备等收获。这个升级打怪的历程是无止境的,你的人生也就可以不停前行,因为你会一直想着下一个关卡之后,会遇到怎样的怪物,捡到怎样的装备。” 朋侪正好就是个游戏迷,一听这比喻就来兴致了,也很快一目了然:“对的,就是应该要一直保持兴趣,而且不停给自己树立人生中的各级目的,那才气走得坚定恒久。
如果打怪累了,那就找个驿站或者避风港休息一下,劳逸联合,休息好了再继续砥砺前行。” 我给她做这番比喻只不外是投其所好,也算是暂时起意,可是说完之后,我却发现“人生就像打游戏”这个倒似乎很值得深究一番。
一、选择角色很重要 偏向差池,再多努力也白费。许多时候,选择比努力更重要。我们这小我私家生,就似乎是游戏开始时那样,你得先给自己设定一个角色。
这些角色,各有所长,也各有所短,就看你能否从中寻找到适合自己的角色定位了。最开始时的投胎,我们毫无履历,也基本上没有选择权利,所以经常玩着玩着,就让自己“game over”了。
可是,游戏可以重来,那是因为游戏中的角色虽然已经挂掉,但操作游戏的人仍然健在,就可以重新选择再来一次;人生同样可以重来,只要你能够蒙受得起失败的攻击,从失败中清醒,就会逐步总结前一次人生历练中的得失。自己是不是选错了角色?又或者是选错了队友?又或者是基础玩错了一个游戏,玩了一个自己基础不适合的游戏? 失败不行怕,恐怖的是不能坦然面临失败,不能从失败中总结自己的得失,不能在新一轮的游戏中扬长避短,提升自我。
又有几多的游戏妙手,是一生下来就是种种开挂,无所不能呢?还不都是在一次又一次的失败中,提升了自己的能力,坚韧了自己的性格,更重要的是选择对了自己适合的角色,自己适合的游戏。有的人,擅长竞技类的游戏,因为他享受角逐胜负的快感。有的人,擅长益智类的游戏,因为他可能平日里手无缚鸡之力,但却有着出类拔萃的智商,能够在方寸之地大放异彩。有的人,则喜欢玩那种群修打怪的游戏,喜欢的是在生死搏杀之间寻找种种收获的乐成感。
有的人,则喜欢那种乔装妆扮、装点情况的游戏,通过自己的灵心,去缔造一方属于自己的天地,在收获乐成快乐的同时,也收获一份心灵的平静平和。游戏类型五花八门,游戏角色也是多种多样,人生也一样,种种富厚多彩,就看你如何选择了。二、提升需要目的,目的应该量化 其实,仔细看来,不管多精彩的游戏,其操作内在基本上都是比力单一甚至可以说是枯燥的。
好比体育竞技类的赛车,看上去很是刺激,可是其操作手段,不外乎左右摇晃、踩油门、踩刹车这几个行动而已,不停重复;至于那些群修打怪类的游戏,虽然无数人为之疯魔,趋之若鹜,废寝忘食,可是它的操作行动其实也不多,大致即是挥舞武器或者拳脚,消灭敌人;或者招募一些队友,组团干仗;另外就是通过收罗、购置、生意业务等种种方式获得装备,然后组装到自己或者队友身上等等。许多人诉苦事情乏味,人生无趣,但玩起游戏来,却是乐此不疲,着迷忘返。
可是,同样操作乏善可陈的游戏,却为什么一点也不乏味枯燥呢? 这里头就有一些小小的窍门,可以称之为“游戏心理学”。而如果我们来用这种看待游戏的心态,来看待自己的事情以及自己的人生,或许就会有许多截然差别的感受了。游戏的一大魅力,就是不停升级,升级也就意味着可以走更远的路,看更多的风物,有更多的收获。而这种设定则由履历值之类的数字来量化。
好比,升级到42级之后,你可以进入下一个舆图场景,在这个新的场景之中,你可以学到许多的新技术,见识许多新的怪物,也能拥有更高级此外装备。其实,从心理学角度来看,在看恐怖影戏的时候,人最恐惧的往往并不是声音、怪物的形象或者血腥的画面,更多的时候则是出于“未知”,因为你不知道下一幕会泛起什么,而正是这种因为“未知”而带来的好奇感,才吸引你不停往下看,哪怕再畏惧也要坚持看完。
同理,游戏的“未知”也让你坚韧不拔地探索下去,哪怕让你进入下一个舆图这个履历值高的离谱,你也会认真完成。好比这个42级,可能需要100万履历值,而你每打一个小怪物,可能只有3、5点履历值,纵然打到级别较高的怪物boss,这个履历值也不外3、500而已。你得在这个上面花费无数的精神、时间甚至是款项,但你仍然能够坚持下去。
而这正是“目的量化”的威力所在,因为你可以很直观地看到,我还要通过几多努力,才气实现下一轮的目的。如果这个目的是模糊不确定的,你未必有恒久坚持下去的勇气和韧性,因为你压根都不知道自己是否能够完成。所以,人生的许多时候,我们也得像游戏一样,给自己设定差别级此外目的,这个级别在一定水平上,也是可以量化的。
这个量化的参照物,则以你的性格为准去选择。好比,有的人事业心强,他的目的设定就可以是,几多岁之前收获几多财富。
好比说十年后,我的资产要到达一个“小目的”(1亿),那么他就应该朝着这个小目的,将这个1亿的数值拆分,一年后要挣到几多几多钱,三年后又是几多几多,诸如此类。第一年,我的目的可能只有10万,找份好点的事情应该就能实现;可是到了后头的三年,我的目的已经是一百万了,那么谁人时候我的目的至少也该是一个公司的向导;又或者我已经是一个合资人,甚或自主创业了。
又好比,我的兴趣不在挣钱上,我只是想在自己喜欢的写作门路上能走得更远。那么,我同样可以给自己做一个目的的量化设定,好比十年后,我要写出一大堆的作品,那么,我就要督促自己,每年完成几多字;而为了完成这个写作目的,我还得在不停写作的时候,不停给自己充电。那么,我就需要随处走走看看,大量的阅读,大量的旅行,等等。
而这些,也都是可以制定量化尺度的。而当你有了一个比力明确的目的,你可能就有了坚持下去的勇气和刻意;而当你坚持很长一段时间之后,你发现自己已经养成了一个很好的习惯,甚至你不光可以自律,另有点上瘾,因为一天没完成你既定的目的,你可能就会全身不自在,吃不香,睡欠好。这不就像打游戏一样了吗? 所以,人生原来也是一场游戏,你是胜利者,还是失败者,自己掌握吧。两个重点,一个是游戏选择,搞好角色设定;一个是目的量化,自律养成习惯。
而详细如何操作,自己看着办吧。(注:图片来自网络,如有侵权,请联系删除。
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